# scatter


散点图

函数库: TyPlot

# 语法

scatter(x,y)
scatter(x,y,s)
scatter(x,y,s,c)
scatter(___,Key=Value)
scatter(ax,___)
s = scatter(___)

# 说明

scatter(X,Y) 在向量 x 和 y 指定的位置创建一个包含圆形的散点图。该类型的图形也称为气泡图。示例


scatter(X,Y,s) 指定圆大小。要绘制大小相等的圆圈,请将 s 指定为标量。要绘制大小不等的圆,请将 s 指定为长度等于 x 和 y 的长度的向量。示例


scatter(X,Y,s,c) 指定圆颜色。要以相同的颜色绘制所有圆圈,请将 c 指定为颜色名称或 RGB 三元组。要使用不同的颜色,请将 c 指定为向量或由 RGB 三元组组成的三列矩阵。示例


scatter(___,Key=Value) 使用一个或多个名称-值对组参数修改散点图。有关属性列表,请参见 scatter 属性。例如,"linewidth=2"将标记轮廓宽度设置为2磅。示例


scatter(ax,___) 将在 ax 指定的坐标区中,而不是在当前坐标区中绘制图形。选项 ax 可以位于前面的语法中的任何输入参数组合之前。示例


s=scatter(___)返回 Scatter 对象。在创建散点图后,以后可使用 s 对其进行修改,请参见 scatter 属性示例

# 示例

创建散点图

创建 x 为 0 和 3π 之间的 200 个等间距值。创建 y 为带随机干扰的余弦值。然后,创建一个散点图。

using TyPlot
x = LinRange(0, 3 * pi, 200)
y = cos.(x) + rand(200)
scatter(x, y)
改变圆圈大小

使用大小不同的圆圈创建一个散点图。以平方磅为单位指定大小。

using TyPlot
x = LinRange(0, 3 * pi, 200)
y = cos.(x) + rand(200)
s = LinRange(1, 100, 200)
scatter(x, y; s=s)

x、y 和 s 中的相应元素确定每个圆圈的位置和大小。要按照相同的面积绘制所有圆圈,请将 s 指定为数值标量。

改变圆圈颜色

创建一个散点图并改变圆圈的颜色。

using TyPlot
x = LinRange(0, 3 * pi, 200)
y = cos.(x) + rand(200)
c = LinRange(1, 10, length(x))
s = scatter(x, y; c=c)

x、y 和 c 中的相应元素确定每个圆形的位置和颜色。scatter 函数将 c 中的元素映射到当前颜色图中的元素。

填充标记

创建一个散点图并填充标记。scatter 使用标记边的颜色填充每个标记。

using TyPlot
x = LinRange(0, 3 * pi, 200)
y = cos.(x) + rand(200)
s = 25
c = LinRange(1, 10, length(x))
scatter(x, y, s, c; filled=true)
指定标记符号

创建向量 x 和 y,作为带随机干扰的正弦和余弦值。然后,创建一个散点图,并使用面积为 140 平方磅的菱形标记。

using TyPlot
theta = LinRange(0, 2 * pi, 150)
x = sin.(theta) + 0.75 .* rand(150)
y = cos.(theta) + 0.75 .* rand(150)
s = 140
scatter(x, y, s; marker="d")
更改标记颜色和线条宽度

创建向量 x 和 y,作为带随机干扰的正弦和余弦值。创建一个散点图并设置标记边颜色、标记面颜色和线条宽度。

using TyPlot
theta = LinRange(0, 2 * pi, 300)
x = sin.(theta) + 0.75 .* rand(300)
y = cos.(theta) + 0.75 .* rand(300)
s = 40
scatter(x, y, s; linewidths=1.5, markeredgecolor=[0 0.5 0.5], markerfacecolor=[0 0.7 0.7])
指定目标坐标区和标记类型

调用 subplot 函数以创建一个 2×1 分块图布局和一个坐标区对象 ax1 和 ax2 。将在每个坐标区中绘制散点数据。在底部散点图中,指定使用实心菱形标记。

using TyPlot
x = LinRange(0, 3 * pi, 200)
y = cos.(x) + rand(200)
ax1 = subplot(2, 1, 1)
scatter(ax1, x, y)
ax2 = subplot(2, 1, 2)
scatter(ax2, x, y; filled=true, marker="d")
创建并修改散点序列

创建一个散点图并返回散点序列对象 s。

using TyPlot
theta = LinRange(0, 1, 500);
x = exp.(theta) .* sin.(100 * theta);
y = exp.(theta) .* cos.(100 * theta);
s = scatter(x, y)

在创建散点序列后,使用 s 查询并设置其属性。将线宽设置为 0.6 磅。将标记边颜色设置为蓝色。使用 RGB 三元组颜色设置标记面。

s.set_linewidth(0.6)
s.set_edgecolor("b");
s.set_facecolor([0 0.5 0.5])
plt_update()

# 输入参数

x - x 值
向量

x 值,指定为向量。x 和 y 必须是长度相等的向量。

数据类型: Int16 | Int32 | Int64 | Float16 | Float32 | Float64 | DateTime

y - y 值
向量

y 值,指定为向量。x 和 y 必须是长度相等的向量。

数据类型: Int16 | Int32 | Int64 | Float16 | Float32 | Float64 | DateTime

s - 标记面积
36 (默认) | 数值标量 | 行或列向量 | []

以平方磅为单位的标记面积,指定为下列形式之一:

  • 数值标量 - 以相同的大小绘制所有标记;
  • 行或列向量 - 使每个标记具有不同的大小。x、y 和 s 中的相应元素确定每个标记的位置和面积。s 的长度必须等于 x 和 y 的长度。

标记面积的单位为平方磅。

示例: 50

示例: [36 25 25 17 46]

c - 标记颜色
[0,0,1] (默认) | RGB 三元组 | 由 RGB 三元组组成的三列矩阵 | 向量 | "r" | "g" | "b" | ...

标记颜色,指定为下列形式之一:

  • RGB 三元组或颜色名称 - 使用相同的颜色绘制所有标记;
  • 由 RGB 三元组组成的三列矩阵 - 对每个标记使用不同的颜色。矩阵的每行为对应标记指定一种 RGB 三元组颜色。行数必须等于 x 和 y 的长度;
  • 向量 - 对每个标记使用不同的颜色,并以线性方式将 c 中的值映射到当前颜色图中的颜色。c 的长度必须等于 x 和 y 的长度。要更改坐标区的颜色图,请使用 colormap 函数。

如果散点图中有三个点,并且您希望这些颜色成为颜色图的索引,请以三元素列向量的形式指定 c。

RGB 三元组是包含三个元素的行向量,其元素分别指定颜色中红、绿、蓝分量的强度。强度值必须位于 [0,1] 范围内,例如 [0.4, 0.6, 0.7]。此外,还可以按名称指定一些常见的颜色。下表列出长和短颜色名称选项以及对应的 RGB 三元组值。

选项 说明 对应的 RGB 三元组
"red" 或 "r" 红色 [1,0,0]
"green" 或 "g" 绿色 [0,1,0]
"blue" 或 "b" 蓝色 [0,0,1]
"yellow" 或 "y" 黄色 [1,1,0]
"magenta" 或 "m" 品红色 [1,0,1]
"cyan" 或 "c" 青蓝色 [0,1,1]
"white" 或 "w" 白色 [1,1,1]
"black" 或 "k" 黑色 [0,0,0]

示例: "k"

示例: [0,0,0]

ax - 目标坐标区
Axes 对象 | PolarAxes 对象

目标坐标区,指定为 Axes 对象、PolarAxes 对象。如果不指定坐标区或当前坐标区是笛卡尔坐标区,scatter 函数将使用当前坐标区。要在极坐标区上绘图,请指定 PolarAxes 对象作为第一个输入参数,或者使用 polarscatter 函数。

# 名称-值对组参数

指定可选的、以逗号分隔的 Key=Value 对组参数。Key 为参数名称,Value 为对应的值。您可采用任意顺序指定多个名称-值对组参数,如 Key1=Value1,...,KeyN=ValueN 所示。

示例: markerfacecolor="red" 将标记面颜色设置为红色。

此处列出的 Scatter 对象属性只是其中的一部分。有关完整列表,请参见 scatter 属性

label - 图例
nothing(默认) | 字符串 | 数值

label 图例,默认 nothing,使用默认数据 data1 标记图形对象。如果设置了图例则以图例内容标记图形对象。

marker - 标记类型
"o" (默认) | "+" | "*" | "." | "x" | ...

标记类型,指定为下表中列出的值之一。

说明
"o" 圆圈
"+" 加号
"*" 星号
"."
"x" 叉号
"_" 水平线条
"|" 垂直线条
"square" 或 "s" 方形
"diamond" 或 "d" 菱形
"^" 上三角
"v" 下三角
">" 右三角
"<" 左三角
"pentagram" 或 "p" 五角星(五角形)
"hexagram" 或 "h" 六角星(六角形)
"none" 无标记
filled - 用于填充标记内部的选项
true | 默认为false

用于填充标记内部的选项,指定为 "filled"。此选项和具有一个面的标记(例如,"o" 或 "square")一起使用。没有面而只有边的标记无法填充,如 "+"、"*"、"." 和 "x"。

s - 标记面积
36 (默认) | 数值标量 | 行或列向量 | []

以平方磅为单位的标记面积,指定为下列形式之一:

  • 数值标量 - 以相同的大小绘制所有标记;
  • 行或列向量 - 使每个标记具有不同的大小。x、y 和 s 中的相应元素确定每个标记的位置和面积。s 的长度必须等于 x 和 y 的长度。

标记面积的单位为平方磅。

示例: 50

示例: [36 25 25 17 46]

c - 标记颜色
[0,0,1] (默认) | RGB 三元组 | 由 RGB 三元组组成的三列矩阵 | 向量 | "r" | "g" | "b" | ...

标记颜色,指定为下列形式之一:

  • RGB 三元组或颜色名称 - 使用相同的颜色绘制所有标记;
  • 由 RGB 三元组组成的三列矩阵 - 对每个标记使用不同的颜色。矩阵的每行为对应标记指定一种 RGB 三元组颜色。行数必须等于 x 和 y 的长度;
  • 向量 - 对每个标记使用不同的颜色,并以线性方式将 c 中的值映射到当前颜色图中的颜色。c 的长度必须等于 x 和 y 的长度。要更改坐标区的颜色图,请使用 colormap 函数。

如果散点图中有三个点,并且您希望这些颜色成为颜色图的索引,请以三元素列向量的形式指定 c。

RGB 三元组是包含三个元素的行向量,其元素分别指定颜色中红、绿、蓝分量的强度。强度值必须位于 [0,1] 范围内,例如 [0.4, 0.6, 0.7]。此外,还可以按名称指定一些常见的颜色。下表列出长和短颜色名称选项以及对应的 RGB 三元组值。

选项 说明 对应的 RGB 三元组
"red" 或 "r" 红色 [1,0,0]
"green" 或 "g" 绿色 [0,1,0]
"blue" 或 "b" 蓝色 [0,0,1]
"yellow" 或 "y" 黄色 [1,1,0]
"magenta" 或 "m" 品红色 [1,0,1]
"cyan" 或 "c" 青蓝色 [0,1,1]
"white" 或 "w" 白色 [1,1,1]
"black" 或 "k" 黑色 [0,0,0]

示例: "k"

示例: [0,0,0]

markeredgecolor - 标记轮廓颜色
RGB 三元组 | 十六进制颜色代码 | "r" | "g" | "b" |

标记轮廓颜色,指定为 RGB 三元组、十六进制颜色代码、颜色名称或短名称。

对于自定义颜色,请指定 RGB 三元组或十六进制颜色代码。

  • RGB 三元组是包含三个元素的行向量,其元素分别指定颜色中红、绿、蓝分量的强度。强度值必须位于 [0,1] 范围内,例如 [0.4, 0.6, 0.7];
  • 十六进制颜色代码是字符向量或字符串标量,以井号 (#) 开头,后跟三个或六个十六进制数字,范围可以是 0 到 F。 这些值不区分大小写。因此,颜色代码 "#FF8800" 与 "#ff8800"、"#F80" 与 "#f80" 是等效的。

此外,还可以按名称指定一些常见的颜色。下表列出了命名颜色选项、等效 RGB 三元组和十六进制颜色代码。

颜色名称 短名称 RGB 三元组 十六进制颜色代码 外观
"red" "r" [1, 0, 0] "#FF0000"
"green" 不适用 [0, 0.5019607843137255, 0] "#008000"
不适用 "g" [0, 0.5, 0] "#007F00"
不适用 不适用 [0, 1, 0] "#00FF00"
"blue" "b" [0, 0, 1] "#0000FF"
"cyan" 不适用 [0, 1, 1] "#00FFFF"
不适用 "c" [0, 0.75, 0.75] "#00BFBF"
"magenta" 不适用 [1, 0, 1] "#FF00FF"
不适用 "m" [0.75, 0, 0.75] "#BF00BF"
"yellow" 不适用 [1, 1, 0] "#FFFF00"
不适用 "y" [0.75, 0.75, 0] "#BFBF00"
"black" "k" [0, 0, 0] "#000000"
"white" "w" [1, 1, 1] "#FFFFFF"
"none" 不适用 不适用 不适用 无颜色

以下是 Syslab 在许多类型的绘图中使用的默认颜色的 RGB 三元组和十六进制颜色代码。

RGB 三元组 十六进制颜色代码 外观
[0, 0.4470, 0.7410] "#0072BD"
[0.8500, 0.3250, 0.0980] "#D95319"
[0.9290, 0.6940, 0.1250] "#EDB120"
[0.4940, 0.1840, 0.5560] "#7E2F8E"
[0.4660, 0.6740, 0.1880] "#77AC30"
[0.3010, 0.7450, 0.9330] "#4DBEEE"
[0.6350, 0.0780, 0.1840] "#A2142F"

示例: [0.5,0.5,0.5]

示例: "blue"

示例: "#D2F9A7"

markerfacecolor - 标记填充颜色
"none" (默认)| RGB 三元组 | 十六进制颜色代码 | "r" | "g" | "b" | ...

标记填充颜色,指定为 RGB 三元组、十六进制颜色代码、颜色名称或短名称。

对于自定义颜色,请指定 RGB 三元组或十六进制颜色代码。

  • RGB 三元组是包含三个元素的行向量,其元素分别指定颜色中红、绿、蓝分量的强度。强度值必须位于 [0,1] 范围内,例如 [0.4, 0.6, 0.7];
  • 十六进制颜色代码是字符向量或字符串标量,以井号 (#) 开头,后跟三个或六个十六进制数字,范围可以是 0 到 F。 这些值不区分大小写。因此,颜色代码 "#FF8800" 与 "#ff8800"、"#F80" 与 "#f80" 是等效的。

此外,还可以按名称指定一些常见的颜色。下表列出了命名颜色选项、等效 RGB 三元组和十六进制颜色代码。

颜色名称 短名称 RGB 三元组 十六进制颜色代码 外观
"red" "r" [1, 0, 0] "#FF0000"
"green" 不适用 [0, 0.5019607843137255, 0] "#008000"
不适用 "g" [0, 0.5, 0] "#007F00"
不适用 不适用 [0, 1, 0] "#00FF00"
"blue" "b" [0, 0, 1] "#0000FF"
"cyan" 不适用 [0, 1, 1] "#00FFFF"
不适用 "c" [0, 0.75, 0.75] "#00BFBF"
"magenta" 不适用 [1, 0, 1] "#FF00FF"
不适用 "m" [0.75, 0, 0.75] "#BF00BF"
"yellow" 不适用 [1, 1, 0] "#FFFF00"
不适用 "y" [0.75, 0.75, 0] "#BFBF00"
"black" "k" [0, 0, 0] "#000000"
"white" "w" [1, 1, 1] "#FFFFFF"
"none" 不适用 不适用 不适用 无颜色

以下是 Syslab 在许多类型的绘图中使用的默认颜色的 RGB 三元组和十六进制颜色代码。

RGB 三元组 十六进制颜色代码 外观
[0, 0.4470, 0.7410] "#0072BD"
[0.8500, 0.3250, 0.0980] "#D95319"
[0.9290, 0.6940, 0.1250] "#EDB120"
[0.4940, 0.1840, 0.5560] "#7E2F8E"
[0.4660, 0.6740, 0.1880] "#77AC30"
[0.3010, 0.7450, 0.9330] "#4DBEEE"
[0.6350, 0.0780, 0.1840] "#A2142F"

示例: [0.3,0.2,0.1]

示例: "green"

示例: "#D2F9A7"

linewidth - 标记边的宽度
0.5 (默认) | 正值

标记边的宽度,指定为一个正值(以磅为单位)。

示例: 0.75

# 输出参数

s - Scatter 对象
Scatter 对象

Scatter 对象。这些是唯一标识符,可以用来查询和修改特定图形散点的属性。有关属性列表,请参见 scatter 属性

示例: 使用 plt_get 函数获取散点属性:

  • plt_get(h,"linewidth") 获取图形散点对象标记边的宽度;

  • plt_get(h,"markeredgecolor") 获取图形散点对象的轮廓颜色。

示例: 使用 plt_set 函数设置散点属性:

  • plt_set(h,"linewidth",3) 设置图形散点对象标记边的宽度;

  • plt_set(h,"markeredgecolor","r") 设置图形散点对象的轮廓颜色。

# 另请参阅

# 函数

gca | hold | legend | loglog | scatter3 | title | xlabel | xlim | ylabel | ylim

# 属性

scatter 属性